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BlackPiggyBankGames

ゲームを作りたい気持ちはあるんです。気持ちは。

  • 2026-03-13
    AI 記事

    たしかに、AIと協働してゲームを作る環境作り自体が面白い。 でもまだゲームは完成してない。 https://aba.hatenablog.com/entry/2026/03/13/184635

  • 2026-03-13
    AI 記事

    https://x.com/i/status/2032018777869889563 まだ小さいものしか作ってないから、この問題にはあってないな。今後あるかもな。

  • 2026-03-13
    ボードゲーム 創作 メモ ゲームポエム

    ボードゲームはルールの変更が容易(変えること自体は容易。全体の整合性とか面白さに寄与するかは別の話)だから、ハウスルールとかどんどん生まれて

  • 2026-03-12
    ビデオゲーム

    エクスペリエンスのゲームがSwitchでセールなので買った。 蒼き翼のシュバリエ、 新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~、 モン勇、 黄泉ヲ裂ク華 各50

  • 2026-03-11
    AI 雑記

    AIたちは無数のゲームを「解かさせられて」いるけど、「面白い」とは感じてないのか。 そりゃそうか感情がないもんな。 なんかちょっとさみしいね。

  • 2026-03-11
    AI 雑記

    今まで考えたこともなかったけど、「面白い」って身体的特性なのか。

  • 2026-03-11
    AI 記事

    やはりそうなのか。 https://x.com/i/status/2031670101754408985

  • 2026-03-11
    AI 記事

    タイムリーな話だ。 https://x.com/i/status/2031664725663339005

  • 2026-03-11
    AI ゲーム 製作

    勉強がてら、小さいオリジナルなカードゲームをwebで遊べるように生成AIを使って制作してるんだけど、なんとまぁ楽なことよ。 楽といってもコード

  • 2026-03-06
    メモ

    https://x.com/i/status/2029417008224235687 紙をパタパタしてダンジョンを表現できるこれを使えば、ディスプレイが不要な紙芝居で動きを表現できるゲームが作れそうだな。 ディスプレイ画面でな

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